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develop/이론정리3

프로젝트 정의 https://multicore-it.com/84?category=686770 프로젝트로 알아보는 보다 나은 시스템 만들기(개요) [프로젝트로 알아보는 보다 나은 시스템 만들기] 과정을 시작하며 필자는 이 과정에서 정보시스템 개발과 운영에 관련된 다양한 업무와 기술을 프로젝트라는 틀을 빌려 설명하고자 한다. 처리�� multicore-it.com 이론 정의 2020. 6. 8.
단어장 JSONP : 전통적인 웹 브라우져에서는 same-origin policy (SOP) 정책에 따라 다른 도메인간의 request을 제한하고 있다. 그러나 태그는 same-origin-policy (SOP) 정책에 속하지 않는다는 사실을 근거로, 서로 다른 도메인간의 javascript 호출을 위하여 jsonp (또는 json with padding) 이 사용되었다. polling : 하나의 장치(또는 프로그램)가 충돌 회피 또는 동기화 처리 등을 목적으로 다른 장치(또는 프로그램)의 상태를 주기적으로 검사하여 일정한 조건을 만족할 때 송수신 등의 자료처리를 하는 방식을 말한다. 이 방식은 버스, 멀티포인트 형태와 같이 여러 개의 장치가 동일 회선을 사용하는 상황에서 주로 사용된다. 서버의 제어 장치(또는.. 2017. 11. 15.
애자일 ver01 애자일 방법론(기민한, 민첩한) 개념 : 애자일 방법론은 소프트웨어 개발 방법에 있어서 아무런 계획이 없는 개발 방법과 계획이 지나치게 많은 개발 방법들 사이에서 타협점을 찾고자 하는 방법론.그러므로 계획을 통해서 주도해 나갔던 과거의 방법론과는 다르게 앞을 예측하며 개발을 하지 않고, 일정한 주기를 가지고 끊임없이 프로토 타입을 만들어내며 그때 그때의 필요한 요구를 반영하여 커다란 소프트웨어를 개발해 나가는 adaptive style이라고 할 수 있다.애자일 개발 프로세스의 상당수는 객체지향 기술을 기반으로 한다. 애자일 처리방법은 반복적인 일과 경험에 의거한 피드백을 통해서 예층 불가능한 일에 대응할 수 있도록 도와준다.애자일 개발 과정의 하나로 단순함과 융통성 때문에 가장 인기있는 방법론은 스크럼이.. 2016. 11. 24.